4.8 Beispiel: Gaming Projekt
In der vorherigen Lerneinheit hat Wilfried Meiners bereits von einem KI-Projekt an der BBS 2 in Delmenhorst erzählt. Im folgenden Video erfährst Du mehr über das Projekt und wie die betreuenden Lehrenden die Leistungsbewertung vorgenommen haben.
Reflexion
Wilfried Meiners empfiehlt, dass die Schüler*innen bei der Auswahl des Themas ein Mitspracherecht haben. Die Schüler*innen brauchen Motivation und Ausdauer, um in Projektgruppen zu arbeiten. Daher ist es von Vorteil, wenn die Projektaufgaben mit den Interessen der Schüler*innen verknüpft sind.
Aktivität
Mehr Informationen über das Projekt haben wir Dir in einem extra Dokument aufbereitet. 👉 Projektintensivfallstudie
One thought on “4.8 Beispiel: Gaming Projekt”
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Wenn man die jungen Leute nicht ständig bremst, sondern ihnen einen Spielraum lässt, dann ist schon verrückt was für tolle Projekte da entstehen.
Ein grosses Bravo an Herr Meiners der dieses Projekt begleitete obwohl er eigentlich mehr an industriellen Themen interessiert ist.